第16章 队友和团队
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个人状態
代號:千夜
轮迴编號:
生命值:o
体质:已突破人体极限,请选择强化方向。
】
精神:+已突破人体极限,请选择强化方向。
】
当属性突破十点之后,就可以选择相应的方向侧重培养。
体质方面:可选择力量,敏捷,防御,恢復力等方向】
陈锋在敏捷和恢復力两个方面不断摇摆。
在陈锋看来,力量防御这几个属性,都可以用武器装备或是道具方面来弥补。
但是敏捷和恢復能力却很难弥补。
一般都得嗑药。
天下武功,唯快不破。
选择敏捷特长,无论是追击还是逃命,都是不错的选择。
再搭配陈锋的飞牌术和天赋能力,陈锋或许可以做到风箏別人。
敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我打。
伟人的十二字真言还是很有用的,简直是真理。
但要做到运动战的前提便是度,若是跑的没对方快,那就是笑话。
而放风箏,除了度之外,还十分吃消耗,恢復能力也得比对方强才行。
而且恢復能力还能提升少量气功能量的回气,所以陈锋才会如此纠结。
“算了,多准备些药物吧。”
陈锋经过深思熟虑之后,还是有限选择敏捷属性。
是否確定强化方向为敏捷』?】
“確定。”
模擬中···】
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你可以从以下三个方案进行选择:方案一,度提升,提升o移动度,適用於追击或是逃跑。
】
方案二,战力提升,提升o身体灵活度,提升身体的反应,敏捷等,適用於近身战斗。
】
方案三,均衡提升,提升移动度,身体灵活度。
】
“我选方案三,均衡提升。”
提升完成】
紧接著,陈锋便感受到身上一轻,仿佛突然卸下了什么重担一般。
体质:敏捷特长,提升移动度和身体灵活度
精神方面:可选择精神力上限,精神力强度,精神力运用三个方向】
三个方向,陈锋直接將第三个方向,精神力运用给排除掉。
精神属性在达到o点之前,不需要考虑精神力运用方面的情况,太鸡肋了。
剩下的便是精神力上限和强度这两个方面了。
精神力上限提升,顾名思义,提升精神力的上限,原本只能消耗十次的精神力,提升上限后可以多放一两次。
有一些技能或是装备,释放主动能力是需要消耗精神力的,比如陈锋刚刚到手的洞察之眼,主动侦查对方时,是需要消耗一定的精神力。
而精神力强度,主要是提升对各种幻术,和精神力量的抵抗。
“选择精神力强度。”
模擬中···】